我不过是个生活玩家[全息] 第10节
色功法,是水属性的。根本没注意系统警告,直接学习了。】 【猜怎么着?】 【走火入魔!哈哈哈,最后不得不自废武功。】 【扣钱啊经验什么的不说了,因为功法被他学习了,那本秘籍,紫色的!直接就没了┓`┏】 【亏啊!我朋友心痛心到现在,紫色的秘籍唉,挂商行拍卖,说不准能买个一两金吧?】 南星扬了扬眉。 这点[根骨]的系统介绍没备注。 不过嘛,五行相生相克,对他这个“古人”而言是常识。 哦,不对,《踏古》的属性多了风与雷,大概是: 相生:金→水→风→木→火→雷→土→金; 相克:金→木→土→风→火→水→雷→金。 [根骨]设定,不仅要求玩家只能学习同一属性的功法,同时在pvp时,属性克制对面的玩家,伤害会有加成;在组队情况下,比如一个水属性辅助,给风属性的队友叠加状态,也会有额外的加成。 将相生相克的顺序记住,南星继续看贴子。 “冷血杀手”发过不少总结贴。 其中一个细说职业的,跟贴十多万—— 众所周知,门派/势力实在不好入。没有门派/势力,学不到功法,修为就提不上去; 很多玩家快20级了,才学会寥寥几个绿阶大路货的招式。 说到这,南星觉得不是《踏古》官方不做人,刻意刁难玩家; 纯粹是背景设置太过“古远”,普通人