1-24修格斯、直觉、「它」
但这不是正常的【空击】。 不是将拳风或冲击顺移到对手身上,而是——以「伤害本身的模样」强行转移。 不是让拳造成结果,而是「将一定会造成的伤害」转化为攻击。 拳还没打中,伤害已经结束。 被攻击的空气像被剪开般扭曲变形,留下的是「已经被击中」的既视感。 这就是「它」的攻击方式。 天宇总是依照常识与科学的方式来解析、使用魔法—— 「我出拳了,所以我感觉到了施力,我感觉到了回馈,然後对手受伤。」 但「它」不一样。 「它」不在意过程。 不思考原理。 更不承担後果。 牠只是——让结果发生。 一拳轰出,世界自行补上过程,只为让那个「结局」成立。 这种存在方式,根本违反了这个世界魔法运作的逻辑,虽然同为想像,但魔法本身是有一定的逻辑的,不管科学还是玄学。 但「它」像是跳过公式,直接写下答案的错误程式。 1 像错误代码在系统中回圈,像记忆T错位导致的萤幕闪烁,「它」的动作也不断地重复地跳针,「它」的行为,像是卡进了这个世界法则的漏洞。 ——一个活生生的BUG。 站在後方的灵,看得更清楚。 「它」的动作不是自然的动作,而是异常。 哪怕只是站着,那身T也在疯狂抖动、重复、位移,像是游戏角sE卡进墙壁或地形中,反覆跳动着试图逃脱却又毫无意义。 那不再是生命的动作。 那是系统崩坏的现象,是某种